Ubah dulu ke bentuk baku
Pindahkan semua suku ke satu ruas sehingga ruas lainnya nol: x² − x > 6 menjadi x² − x − 6 > 0. Tanpa langkah ini, titik kritisnya tidak bisa dicari dengan benar.
Pertidaksamaan kuadrat mencari rentang nilai yang membuat lengkungan berada di atas atau di bawah sumbu-x. Karena grafiknya melengkung, jawabannya sering berupa dua rentang terpisah, bukan satu.
Pertidaksamaan kuadrat tidak mencari satu nilai, melainkan daerah mana yang tandanya sesuai. Titik kritisnya membagi garis menjadi tiga bagian.
Pindahkan semua suku ke satu ruas sehingga ruas lainnya nol: x² − x > 6 menjadi x² − x − 6 > 0. Tanpa langkah ini, titik kritisnya tidak bisa dicari dengan benar.
Titik kritis adalah akar dari persamaan kuadratnya. x² − x − 6 = 0 menjadi (x − 3)(x + 2) = 0, jadi titik kritisnya x = 3 dan x = −2. Kedua titik ini membagi garis bilangan menjadi tiga daerah.
Uji satu angka di setiap daerah pada bentuk faktornya. Untuk (x − 3)(x + 2): di x = −3 hasilnya positif, di x = 0 negatif, dan di x = 4 positif. Tanda berganti setiap kali melewati titik kritis.
Karena yang diminta > 0, ambil daerah yang bertanda positif: x < −2 atau x > 3. Perhatikan bahwa jawabannya dua rentang yang terpisah, dan itu wajar untuk pertidaksamaan kuadrat.
Semua suku dipindah ke satu ruas.
Dicari dengan memfaktorkan atau rumus kuadrat.
Menentukan daerah yang diambil.
Selesaikan x² − x − 6 > 0.
Jawabanx < −2 atau x > 3
Himpunan penyelesaian dari x² − 4 ≤ 0 adalah ...